GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GT 1030 на целых 444% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 580 | 147 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.67 | 16.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−350%
| 108
+350%
|
1440p | 26
−169%
| 70
+169%
|
4K | 9
−411%
| 46
+411%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.04 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−720%
|
123
+720%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−362%
|
95−100
+362%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−940%
|
104
+940%
|
Forza Horizon 4 | 28
−729%
|
232
+729%
|
Forza Horizon 5 | 17
−406%
|
86
+406%
|
Metro Exodus | 23
−317%
|
96
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−216%
|
98
+216%
|
Valorant | 18
−667%
|
130−140
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1214%
|
92
+1214%
|
Dota 2 | 19
−516%
|
117
+516%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Fortnite | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1011%
|
211
+1011%
|
Forza Horizon 5 | 14
−757%
|
120
+757%
|
Grand Theft Auto V | 29
−286%
|
112
+286%
|
Metro Exodus | 14
−521%
|
87
+521%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−202%
|
190−200
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Valorant | 15
−820%
|
130−140
+820%
|
World of Tanks | 100−105
−178%
|
270−280
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Dota 2 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Far Cry 5 | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1025%
|
180
+1025%
|
Forza Horizon 5 | 11
−636%
|
81
+636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−900%
|
190−200
+900%
|
Valorant | 14
−886%
|
130−140
+886%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
World of Tanks | 45−50
−383%
|
220−230
+383%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Far Cry 5 | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
Forza Horizon 4 | 11
−1218%
|
145
+1218%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Metro Exodus | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Valorant | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−608%
|
85
+608%
|
Grand Theft Auto V | 12
−608%
|
85
+608%
|
Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−608%
|
85
+608%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Fortnite | 4
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1183%
|
77
+1183%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Valorant | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 350% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 169% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 411% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 34.70 |
Новизна | 17 мая 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 145 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 383.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 443.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.