GeForce GT 1030 vs RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 опережает GT 1030 на целых 1467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 578 | 1 |
Место по популярности | 33 | 6 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 18.56 |
Энергоэффективность | 14.64 | 15.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4090 соотношение цены и качества на 703% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 16384 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 24 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 304 мм |
Толщина | 1 слот | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−975%
| 258
+975%
|
1440p | 26
−658%
| 197
+658%
|
4K | 9
−1489%
| 143
+1489%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
+88.3%
| 6.20
−88.3%
|
1440p | 3.04
+167%
| 8.12
−167%
|
4K | 8.78
+27.4%
| 11.18
−27.4%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 88% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 167% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 27% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1414%
|
212
+1414%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1400%
|
225
+1400%
|
Elden Ring | 16
−1456%
|
249
+1456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−457%
|
110−120
+457%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1436%
|
215
+1436%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1010%
|
111
+1010%
|
Forza Horizon 4 | 28
−1882%
|
555
+1882%
|
Metro Exodus | 23
−674%
|
178
+674%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−403%
|
150−160
+403%
|
Valorant | 18
−4489%
|
826
+4489%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1321%
|
199
+1321%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1429%
|
107
+1429%
|
Dota 2 | 19
−953%
|
200
+953%
|
Elden Ring | 13
−3500%
|
468
+3500%
|
Far Cry 5 | 27−30
−414%
|
149
+414%
|
Fortnite | 35−40
−711%
|
300−350
+711%
|
Forza Horizon 4 | 19
−2784%
|
548
+2784%
|
Grand Theft Auto V | 29
−500%
|
174
+500%
|
Metro Exodus | 14
−1207%
|
183
+1207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 15
−5067%
|
750−800
+5067%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1221%
|
185
+1221%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
Dota 2 | 21−24
−918%
|
224
+918%
|
Far Cry 5 | 27−30
−638%
|
210−220
+638%
|
Forza Horizon 4 | 16
−3300%
|
544
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−1032%
|
210−220
+1032%
|
Valorant | 14
−4757%
|
680
+4757%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2600%
|
162
+2600%
|
Elden Ring | 8−9
−4188%
|
343
+4188%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2200%
|
161
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 11
−4509%
|
507
+4509%
|
Metro Exodus | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3175%
|
262
+3175%
|
Valorant | 16−18
−3265%
|
572
+3265%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
Elden Ring | 3−4
−6500%
|
198
+6500%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
Metro Exodus | 2−3
−6750%
|
137
+6750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−1235%
|
227
+1235%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 4
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 6
−4633%
|
284
+4633%
|
Valorant | 6−7
−5967%
|
364
+5967%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 975% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 658% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 1489% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 6750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 100.00 |
Новизна | 17 мая 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 450 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1467.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.