GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает GT 1030 на целых 601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 578 | 79 |
Место по популярности | 33 | 99 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 61.80 |
Энергоэффективность | 14.64 | 17.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 2575% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−483%
| 140
+483%
|
1440p | 26
−154%
| 66
+154%
|
4K | 9
−300%
| 36
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−15.5%
| 2.85
+15.5%
|
1440p | 3.04
+99%
| 6.05
−99%
|
4K | 8.78
+26.3%
| 11.08
−26.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 99% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−879%
|
137
+879%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−753%
|
128
+753%
|
Elden Ring | 16
−831%
|
149
+831%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−429%
|
110−120
+429%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−440%
|
54
+440%
|
Forza Horizon 4 | 28
−875%
|
273
+875%
|
Metro Exodus | 23
−561%
|
152
+561%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
Valorant | 18
−911%
|
180−190
+911%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−529%
|
44
+529%
|
Dota 2 | 19
−716%
|
155
+716%
|
Elden Ring | 13
−1162%
|
164
+1162%
|
Far Cry 5 | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
Fortnite | 35−40
−395%
|
180−190
+395%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1068%
|
222
+1068%
|
Grand Theft Auto V | 29
−407%
|
147
+407%
|
Metro Exodus | 14
−700%
|
112
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−232%
|
200−210
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−715%
|
160−170
+715%
|
Valorant | 15
−1113%
|
180−190
+1113%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
Far Cry 5 | 27−30
−255%
|
100−110
+255%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1106%
|
193
+1106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−1000%
|
200−210
+1000%
|
Valorant | 14
−1200%
|
180−190
+1200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Elden Ring | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
World of Tanks | 45−50
−515%
|
280−290
+515%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1000%
|
140−150
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 11
−1027%
|
124
+1027%
|
Metro Exodus | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Valorant | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−500%
|
72
+500%
|
Elden Ring | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Grand Theft Auto V | 12
−500%
|
72
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−500%
|
72
+500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Fortnite | 4
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Forza Horizon 4 | 6
−967%
|
64
+967%
|
Valorant | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 483% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 154% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650 XT на 1750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 44.74 |
Новизна | 17 мая 2017 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 176 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 486.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 601.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.