Arc 8-Core iGPU vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 A Mobile опережает Arc 8-Core iGPU на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 40.90 |
Архитектура | Xe LPG (2023) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Meteor Lake iGPU | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 декабря 2023 (1 год назад) | 2024 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8 | 1792 |
Частота ядра | нет данных | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2300 МГц | 1343 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 12,000 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 75.21 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.813 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Tensor Cores | нет данных | 56 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 14 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Производительность в играх
Результаты Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
1440p | 19
−42.1%
| 27−30
+42.1%
|
4K | 13
−38.5%
| 18−20
+38.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Battlefield 5 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Так Arc 8-Core iGPU и RTX 3050 A Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 A Mobile на 39% быстрее в 1080p
- RTX 3050 A Mobile на 42% быстрее в 1440p
- RTX 3050 A Mobile на 38% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.49 | 26.82 |
Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
У Arc 8-Core iGPU следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 A Mobile: производительность выше на 45.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 A Mobile, поскольку она выигрывает у Arc 8-Core iGPU в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Arc 8-Core iGPU и GeForce RTX 3050 A Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.