Xbox XGPU-S vs. ATI Fire GL3

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox XGPU-S e Fire GL3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)IBM (1999−2001)
Nome do códigoNV2AGT1000
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)1 de Junho 2000 (24 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,999

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox XGPU-S e Fire GL3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox XGPU-S e Fire GL3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo233 MHz205 MHz
Quantidade de transistores57 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação150 nm250 nm
Velocidade de texturização1.8640.21
ROPs41
TMUs81

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox XGPU-S e Fire GL3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox XGPU-S e Fire GL3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRDDR
Capacidade máxima de memória RAM64 MB128 MB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória200 MHz120 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s7.68 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox XGPU-S e Fire GL3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox XGPU-S e Fire GL3 APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.16.0
OpenGL1.41.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 1 de Junho 2000
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 128 MB
Processo tecnológico 150 nm 250 nm

O Xbox XGPU-S tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 66.7% mais avançado.

O ATI Fire GL3, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre Xbox XGPU-S e Fire GL3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox XGPU-S destinada para notebooks, e Fire GL3 - para estações de trabalho.


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