Xbox XGPU-B vs. ATI Fire GL3
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox XGPU-B e Fire GL3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | IBM (1999−2001) |
Nome do código | NV2A | GT1000 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Novembro 2001 (23 anos atrás) | 1 de Junho 2000 (24 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $1,999 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox XGPU-B e Fire GL3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox XGPU-B e Fire GL3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 233 MHz | 205 MHz |
Quantidade de transistores | 57 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 250 nm |
Velocidade de texturização | 1.864 | 0.21 |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 8 | 1 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox XGPU-B e Fire GL3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | AGP 4x | AGP 4x |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox XGPU-B e Fire GL3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 128 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 200 MHz | 120 MHz |
Largura de banda de memória | 6.4 GB/s | 7.68 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox XGPU-B e Fire GL3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox XGPU-B e Fire GL3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 8.1 | 6.0 |
OpenGL | 1.4 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 15 de Novembro 2001 | 1 de Junho 2000 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 128 MB |
Processo tecnológico | 150 nm | 250 nm |
O Xbox XGPU-B tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 66.7% mais avançado.
O ATI Fire GL3, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
Não conseguimos decidir entre Xbox XGPU-B e Fire GL3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox XGPU-B destinada para notebooks, e Fire GL3 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox XGPU-B e Fire GL3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.