ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. GeForce RTX 3080 Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado91
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados25.65
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoXenos FalconGA104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Outubro 2007 (17 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2406144
Frequência do núcleo500 MHz1110 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1545 MHz
Quantidade de transistores232 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação80 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt115 Watt
Velocidade de texturização8.000296.6
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 27 de Outubro 2007 12 de Janeiro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 8 GB
Processo tecnológico 80 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 115 Watt

O RTX 3080 Mobile tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 900% mais avançado, e um consumo de energia 52.2% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 3080 Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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