ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. Arc A580

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado188
Lugar por popularidadenão no top-10059
Eficiência energéticasem dados12.18
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoXenos FalconDG2-512
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Outubro 2007 (17 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2403072
Frequência do núcleo500 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2000 MHz
Quantidade de transistores232 million21,700 million
Processo tecnológico de fabricação80 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt175 Watt
Velocidade de texturização8.000384.0
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s512.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 27 de Outubro 2007 10 de Outubro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 8 GB
Processo tecnológico 80 nm 6 nm

O Arc A580 tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 1233.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm e Arc A580. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 80nm destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.

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