ATI Xbox 360 GPU 80nm対NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

主な内容

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加90
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし25.74
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
コードネームXenos FalconGA104
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日27 10月 2007(17年 前)12 1月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2406144
コア周波数500 MHz1110 MHz
Boost周波数データなし1545 MHz
トランジスタの数232 million17,400 million
技術プロセス80 nm8 nm
消費電力(TDP)175 Watt115 Watt
テクスチャリングの速度8.000296.6
浮動小数点性能0.24 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coresデータなし192
Ray Tracing Coresデータなし48

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースIGPPCIe 4.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数700 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

長所と短所のまとめ


ノベルティ 27 10月 2007 12 1月 2021
最大メモリー容量 512 メガバイト 8 ギガバイト
プロセス 80 nm 8 nm
消費電力(TDP) 175 ワット 115 ワット

RTX 3080 Mobileは13歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、900%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、52.2%消費電力が低い。

Xbox 360 GPU 80nmとGeForce RTX 3080 Mobileのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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