ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. GeForce RTX 3080 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 91 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 25.64 |
Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Xenos Falcon | GA104 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Octubre 2007 (17 años hace) | 12 de Enero 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 240 | 6144 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1110 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1545 MHz |
Cantidad de los transistores | 232 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 80 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 115 Watt |
La velocidad de textura | 8.000 | 296.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.24 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | sin datos | 192 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 27 de Octubre 2007 | 12 de Enero 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 80 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 175 Vatio | 115 Vatio |
RTX 3080 Mobile tiene una ventaja de edad de 13 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 900% más avanzado, y 52.2% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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