ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. GeForce RTX 3080 Mobile

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 91
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos25.64
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoXenos FalconGA104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Octubre 2007 (17 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2406144
La frecuencia del núcleo500 MHz1110 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1545 MHz
Cantidad de los transistores232 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)175 Watt115 Watt
La velocidad de textura8.000296.6
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 27 de Octubre 2007 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 8 GB
El proceso tecnológico 80 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 175 Vatio 115 Vatio

RTX 3080 Mobile tiene una ventaja de edad de 13 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 900% más avanzado, y 52.2% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm y GeForce RTX 3080 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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