Radeon R5 M330 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R5 M330 e o GeForce MX250, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.55

O MX250 supera o R5 M330 por um impressionante 303% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho973583
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.9443.08
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoExoGP108B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (9 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320384
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores690 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt10 Watt
Velocidade de texturização20.6024.91
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan+1.3
Mantle+-
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R5 M330 1.55
GeForce MX250 6.25
+303%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M330 595
GeForce MX250 2402
+304%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
GeForce MX250 4633
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
GeForce MX250 3660
+297%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
GeForce MX250 21545
+340%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−156%
23
+156%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Elden Ring 3−4
−400%
15
+400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−750%
17
+750%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−190%
29
+190%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21
+2000%
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Dota 2 2−3
−1900%
40
+1900%
Elden Ring 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 10−12
−264%
40
+264%
Fortnite 7−8
−429%
35−40
+429%
Forza Horizon 4 10−11
−120%
22
+120%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
28
+1300%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−375%
76
+375%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−186%
20−22
+186%
World of Tanks 30−35
−209%
95−100
+209%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Dota 2 2−3
−2750%
57
+2750%
Far Cry 5 10−12
−164%
29
+164%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−225%
50−55
+225%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−270%
35−40
+270%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6
World of Tanks 9−10
−400%
45−50
+400%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 0−1 3−4
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 14
+0%
14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que R5 M330 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GeForce MX250 é 156% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M330 é 75% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX250 é 2750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R5 M330 está à frente em 2 testes (3%)
  • GeForce MX250 está à frente em 42 testes (72%)
  • há um empate em 14 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.55 6.25
Novidade 5 de Maio 2015 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 10 Watt

O R5 M330 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX250, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 303.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 80% inferior.

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.


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