Quadro M3000M vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M3000M com GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58

O GTX 1650 Ti Mobile supera o M3000M por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho368284
Lugar por popularidadenão no top-10083
Eficiência energética13.3827.81
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU116
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,0241024
Frequência do núcleo1050 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1485 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização67.2095.04
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M3000M 12.58
GTX 1650 Ti Mobile 17.43
+38.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M3000M 5627
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+38.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M3000M 8289
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+60.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

M3000M 27405
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+58.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M3000M 6537
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+51.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+46.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
+3.4%
58
−3.4%
1440p30−35
−53.3%
46
+53.3%
4K25
−4%
26
+4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−117%
76
+117%
Counter-Strike 2 75−80
−59.7%
123
+59.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−111%
59
+111%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−60%
56
+60%
Battlefield 5 55−60
−42.4%
84
+42.4%
Counter-Strike 2 75−80
−23.4%
95
+23.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Far Cry 5 45−50
−42.6%
67
+42.6%
Fortnite 75−80
−55.1%
121
+55.1%
Forza Horizon 4 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Forza Horizon 5 40−45
−81.4%
78
+81.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−44%
70−75
+44%
Valorant 110−120
−57.4%
181
+57.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Battlefield 5 55−60
−23.7%
73
+23.7%
Counter-Strike 2 75−80
+11.6%
69
−11.6%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−22.5%
220−230
+22.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Dota 2 85−90
−35.2%
119
+35.2%
Far Cry 5 45−50
−31.9%
62
+31.9%
Fortnite 75−80
−15.4%
90
+15.4%
Forza Horizon 4 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
Forza Horizon 5 40−45
−55.8%
67
+55.8%
Grand Theft Auto V 49
−55.1%
76
+55.1%
Metro Exodus 27−30
−35.7%
38
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−44%
70−75
+44%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−71.4%
72
+71.4%
Valorant 110−120
−56.5%
180
+56.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−13.6%
67
+13.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Dota 2 85−90
−27.3%
112
+27.3%
Far Cry 5 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Forza Horizon 4 55−60
−32.8%
75−80
+32.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−44%
70−75
+44%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−77.3%
39
+77.3%
Valorant 110−120
−23.5%
140−150
+23.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+13%
69
−13%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−34.3%
130−140
+34.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
Metro Exodus 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36%
170−180
+36%
Valorant 140−150
−14.7%
164
+14.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry 5 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Forza Horizon 4 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−36.7%
41
+36.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Grand Theft Auto V 35
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−78.6%
25
+78.6%
Valorant 75−80
−12%
84
+12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%
Dota 2 45−50
−6.1%
52
+6.1%
Far Cry 5 14−16
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
13
+0%

É assim que M3000M e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • M3000M é 3% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 53% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o M3000M é 13% mais rápido.
  • no Atomic Heart, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 117% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M3000M está à frente em 3 testes (5%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 58 testes (92%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.58 17.43
Novidade 18 de Agosto 2015 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 38.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para notebooks.

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