Quadro P2000 Max-Q vs. Quadro M3000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P2000 Max-Q e o Quadro M3000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
13.68

O M3000M supera o P2000 Max-Q por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho378359
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados13.39
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP107GLGM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento5 de Julho 2017 (7 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681,024
Frequência do núcleo1215 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados5,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados67.20
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.15 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória6008 MHz1253 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-+
CUDA-5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 Max-Q 13.68
M3000M 14.63
+6.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P2000 Max-Q 5270
M3000M 5636
+6.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 Max-Q 8148
M3000M 8289
+1.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 Max-Q 32724
+19.4%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 Max-Q 6742
+3.1%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 Max-Q 28679
M3000M 44603
+55.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
−27.1%
61
+27.1%
4K19
−42.1%
27
+42.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
−2.3%
90
+2.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Hitman 3 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
22
−13.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que P2000 Max-Q e M3000M competem em jogos populares:

  • M3000M é 27% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 42% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o P2000 Max-Q é 53% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M3000M é 20% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P2000 Max-Q está à frente em 2 testes (3%)
  • M3000M está à frente em 59 testes (82%)
  • há um empate em 11 testes (15%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.68 14.63
Novidade 5 de Julho 2017 18 de Agosto 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O P2000 Max-Q tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O M3000M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6.9% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P2000 Max-Q e Quadro M3000M.


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