HD Graphics 6000 vs. HD Graphics 400 (Braswell)

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho853não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.14sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Gen. 8 (2015−2016)
Nome do códigoBroadwell GT3Braswell
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)1 de Abril 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38412
Frequência do núcleo300 MHz320 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz640 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização45.60sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPSsem dados
ROPs6sem dados
TMUs48sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.2
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.4sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+300%
HD Graphics 400 (Braswell) 349

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 6000 951
+336%
HD Graphics 400 (Braswell) 218

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
+316%
HD Graphics 400 (Braswell) 1841

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Setembro 2014 1 de Abril 2016

O HD Graphics 400 (Braswell) tem uma vantagem de idade de 1 ano.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 6000 e HD Graphics 400 (Braswell). Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 6000 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 400 (Braswell) - para notebooks.


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