HD Graphics 2000 vs. HD Graphics 400 (Braswell)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o HD Graphics 2000 e o HD Graphics 400 (Braswell), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 2000 supera o HD Graphics 400 (Braswell) por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1216 | 1241 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 6.0 (2011) | Gen. 8 (2015−2016) |
Nome do código | Sandy Bridge GT1 | Braswell |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) | 1 de Abril 2016 (8 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 12 |
Frequência do núcleo | 850 MHz | 320 MHz |
Frequência em modo Boost | 1350 MHz | 640 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
Velocidade de texturização | 8.100 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1296 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 1 | sem dados |
TMUs | 6 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64/128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.1 | sem dados |
OpenCL | N/A | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 10
+66.7%
| 6
−66.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell) competem em jogos populares:
- HD Graphics 2000 é 67% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.55 | 0.45 |
Novidade | 1 de Fevereiro 2011 | 1 de Abril 2016 |
Processo tecnológico | 32 nm | 14 nm |
O HD Graphics 2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 22.2% mais elevada.
O HD Graphics 400 (Braswell), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.
O HD Graphics 2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 400 (Braswell) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 2000 e HD Graphics 400 (Braswell), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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