HD Graphics 5000 vs. HD Graphics 400 (Braswell)

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho967não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.62sem dados
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Gen. 8 (2015−2016)
Nome do códigoHaswell GT3Braswell
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)1 de Abril 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento32012
Frequência do núcleo200 MHz320 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz640 MHz
Quantidade de transistores1,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização40.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.64 TFLOPSsem dados
ROPs4sem dados
TMUs40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.2
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.3sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
+196%
HD Graphics 400 (Braswell) 349

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 5000 716
+228%
HD Graphics 400 (Braswell) 218

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
+209%
HD Graphics 400 (Braswell) 1841

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
+225%
HD Graphics 400 (Braswell) 20277

Resumo dos prós e contras


Novidade 27 de Maio 2013 1 de Abril 2016
Processo tecnológico 22 nm 14 nm

O HD Graphics 400 (Braswell) tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 5000 e HD Graphics 400 (Braswell). Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 5000 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 400 (Braswell) - para notebooks.


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