HD Graphics 400 (Braswell): especificações técnicas e testes
Descrição
Intel iniciou as vendas da HD Graphics 400 (Braswell) em 1 de Abril 2016. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 8 e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para gamers.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da HD Graphics 400 (Braswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Gen. 8 (2015−2016) | |
Nome do código | Braswell | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 1 de Abril 2016 (8 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da HD Graphics 400 (Braswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da HD Graphics 400 (Braswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 12 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 320 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Frequência em modo Boost | 640 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Memória compartilhada | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a HD Graphics 400 (Braswell), incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da HD Graphics 400 (Braswell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
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Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com HD Graphics 400 (Braswell) de acordo com nossas estatísticas.