GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. GTX 980M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3050 4GB Mobile e o GeForce GTX 980M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.50
+28.3%

O RTX 3050 4GB Mobile supera o GTX 980M por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho227291
Lugar por popularidade74não no top-100
Eficiência energética28.0213.11
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGN20-P0GM204
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481536
Frequência do núcleo1238 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1500 MHz1127 MHz
Quantidade de transistoressem dados5,200 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)unknown
Velocidade de texturizaçãosem dados51.84
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.659 TFLOPS
ROPssem dados64
TMUssem dados96

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3050 4GB Mobile 24.50
+28.3%
GTX 980M 19.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+25.5%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+35.3%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+23.4%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+0%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+46.6%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+60.3%
GTX 980M 2805

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD63
−11.1%
70
+11.1%
1440p45
+25%
36
−25%
4K26
−3.8%
27
+3.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+120%
30−33
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+7.8%
51
−7.8%
Assassin's Creed Valhalla 58
+81.3%
30−35
−81.3%
Battlefield 5 80−85
+22.4%
67
−22.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry 5 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+10.2%
59
−10.2%
Forza Horizon 4 140−150
−35.2%
196
+35.2%
Hitman 3 57
+54.1%
35−40
−54.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
+25%
90−95
−25%
Metro Exodus 126
+93.8%
65
−93.8%
Red Dead Redemption 2 87
+70.6%
50−55
−70.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−19%
100
+19%
Watch Dogs: Legion 186
+109%
85−90
−109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−23.6%
68
+23.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 80−85
+43.9%
57
−43.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 55−60
+9.6%
52
−9.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+38.3%
47
−38.3%
Forza Horizon 4 140−150
−31.7%
191
+31.7%
Hitman 3 55
+48.6%
35−40
−48.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+25%
90−95
−25%
Metro Exodus 95
+72.7%
55
−72.7%
Red Dead Redemption 2 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Shadow of the Tomb Raider 94
+49.2%
60−65
−49.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−124%
121
+124%
Watch Dogs: Legion 180
+102%
85−90
−102%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+112%
26
−112%
Assassin's Creed Valhalla 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 55−60
+50%
38
−50%
Forza Horizon 4 140−150
+209%
47
−209%
Hitman 3 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Horizon Zero Dawn 74
−24.3%
90−95
+24.3%
Shadow of the Tomb Raider 81
+28.6%
60−65
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
33
−39.4%
Watch Dogs: Legion 26
−242%
85−90
+242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+41.2%
50−55
−41.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+42.4%
33
−42.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+18.8%
32
−18.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+30%
20
−30%
Assassin's Creed Valhalla 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Forza Horizon 4 140−150
+6.7%
134
−6.7%
Hitman 3 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Metro Exodus 52
+36.8%
38
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 56
+47.4%
35−40
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Watch Dogs: Legion 166
+46.9%
110−120
−46.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+71%
30−35
−71%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Hitman 3 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%
Metro Exodus 37
+106%
18
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
22
−31.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+25%
12
−25%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+47.1%
16−18
−47.1%

É assim que RTX 3050 4GB Mobile e GTX 980M competem em jogos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile é 27% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 11% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 25% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3050 4GB Mobile é 209% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M é 242% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile está à frente em 62 testes (86%)
  • GTX 980M está à frente em 9 testes (13%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.50 19.10
Novidade 11 de Maio 2021 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 8 nm 28 nm

O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 28.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GTX 980M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.


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