GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. GTX 970M SLI

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3050 4GB Mobile e o GeForce GTX 970M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.47
+0.4%

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho224227
Lugar por popularidade60não no top-100
Eficiência energética28.1910.40
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGN20-P0sem dados
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482560
Frequência do núcleo1238 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1500 MHz1038 MHz
Quantidade de transistoressem dados2x 5200 Million
Processo tecnológico de fabricação8 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)162 Watt

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2x 6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit2x 192 Bit
Frequência de memória12000 MHz5000 MHz
Memória compartilhada--

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212_1
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3050 4GB Mobile 24.47
+0.4%
GTX 970M SLI 24.38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
GTX 970M SLI 18870
+20.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+19.6%
GTX 970M SLI 36119

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
GTX 970M SLI 14760
+23.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
GTX 970M SLI 96944
+48.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+87.2%
GTX 970M SLI 256573

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD63
−33.3%
84
+33.3%
1440p43
+7.5%
40−45
−7.5%
4K28
−50%
42
+50%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+65%
40−45
−65%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 52
+30%
40−45
−30%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Hitman 3 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Metro Exodus 126
+50%
80−85
−50%
Red Dead Redemption 2 87
+35.9%
60−65
−35.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+2.4%
80−85
−2.4%
Watch Dogs: Legion 186
+82.4%
100−110
−82.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Battlefield 5 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Hitman 3 55
+12.2%
45−50
−12.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Metro Exodus 95
+13.1%
80−85
−13.1%
Red Dead Redemption 2 63
−1.6%
60−65
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 94
+14.6%
80−85
−14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−152%
136
+152%
Watch Dogs: Legion 180
+76.5%
100−110
−76.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24
−70.8%
40−45
+70.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 34
−17.6%
40−45
+17.6%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Hitman 3 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Horizon Zero Dawn 74
−52.7%
110−120
+52.7%
Shadow of the Tomb Raider 81
−1.2%
80−85
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−4.3%
48
+4.3%
Watch Dogs: Legion 26
−292%
100−110
+292%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+12.5%
60−65
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4%
24−27
−4%
Assassin's Creed Valhalla 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+20%
14−16
−20%
Far Cry 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 140−150
+2.9%
130−140
−2.9%
Hitman 3 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Horizon Zero Dawn 59
+18%
50−55
−18%
Metro Exodus 52
+13%
45−50
−13%
Shadow of the Tomb Raider 56
+5.7%
50−55
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Watch Dogs: Legion 166
+20.3%
130−140
−20.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+29.3%
40−45
−29.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Metro Exodus 37
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+3.6%
28
−3.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+19%
21−24
−19%

É assim que RTX 3050 4GB Mobile e GTX 970M SLI competem em jogos populares:

  • GTX 970M SLI é 33% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 8% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M SLI é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 4GB Mobile é 82% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 970M SLI é 292% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile está à frente em 54 testes (75%)
  • GTX 970M SLI está à frente em 11 testes (15%)
  • há um empate em 7 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.47 24.38
Novidade 11 de Maio 2021 7 de Outubro 2014
Processo tecnológico 8 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 162 Watt

O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 0.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 170% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 970M SLI.


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