GeForce GTX 960M vs. Playstation 3 RSX

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho487não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.06sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGM107RSX-CXD2991
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640sem dados
Frequência do núcleo1096 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt81 Watt
Velocidade de texturização47.04sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória2500 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Março 2015 11 de Novembro 2006
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 81 Watt

O GTX 960M tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 8% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX - para computadores de mesa.


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