GeForce GTX 960M: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O GeForce GTX 960M oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 8.76% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 960M em 13 de Março 2015. Isso é para notebook em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 2.5 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 80 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface MXM-B (3.0). O consumo de energia é de  – 75 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho492
Lugar por popularidadenão no top-100
Eficiência energética8.00de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM107
TipoPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo1096 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Frequência em modo Boost1176 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores1,870 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)75 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização47.04de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16de 192 (GRID A100A)
TMUs40de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)
Compatível com SLI+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória128 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória2500 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória80 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 960M, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.76

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3375

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960M 10954

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8498

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 960M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
Full HD34
1440p15
4K14

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 30
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 28
Far Cry New Dawn 31
Forza Horizon 4 84
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 31
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 48
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 23
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 23
Forza Horizon 4 71
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 26
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 73
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 18
Forza Horizon 4 25
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 50−55
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
Far Cry New Dawn 15

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10
Forza Horizon 4 45
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 15
Shadow of the Tomb Raider 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
Watch Dogs: Legion 55−60

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

4K
High Preset

Battlefield 5 6
Far Cry New Dawn 7
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 8
The Witcher 3: Wild Hunt 10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 4
Forza Horizon 4 10−12
Shadow of the Tomb Raider 5−6
Watch Dogs: Legion 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do GeForce GTX 960M comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 960M da empresa AMD é Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), cuja em média 3% mais rápida e em 11 posições acima da nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 960M:

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 960M de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com GeForce GTX 960M

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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