GeForce GTX 960M vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances488non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.08pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nom de codeGM107RSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau1096 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1176 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million300 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt81 Watt
Vitesse de texturation47.04pas de données
Performance à virgule flottante1.505 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)IGP
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2500 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Mars 2015 11 Novembre 2006
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 81 Watt

GTX 960M a un avantage de 8 ans, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 960M et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


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