GeForce GTX 960M vs Playstation 3 RSX

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni487non estimato
Posto per popolarità93non nella top-100
Efficienza energetica8.58non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nome in codiceGM107RSX-CXD2991
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)11 novembre 2006 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640non disponibile
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1096 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million300 million
Processo tecnologico28 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt81 Watt
Velocità di testurizzazione47.04non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs40non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)IGP
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria2500 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 13 marzo 2015 11 novembre 2006
Processo tecnologico 28 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 81 watt

GTX 960M ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 8%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Playstation 3 RSX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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