GeForce GTX 960M: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

GeForce GTX 960M ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 8.77% del líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas GeForce GTX 960M 13 de Marzo 2015. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Maxwell y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 4 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 2.5 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 80 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-B (3.0). El consumo de energía es de  – 75 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento492
Lugar por popularidadno en el top-100
Eficiencia energética8.05de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM107
Tipopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo1096 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
La frecuencia de modo Boost1176 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores1,870 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)75 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura47.04de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante1.505 TFLOPSde 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)
Compatible con SLI+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GBde 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria128 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria2500 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria80 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 960M, incluidas sus versiones.

DirectX12 (11_0)
El modelo de sombreado5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 960M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960M 8.77

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960M 3371

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960M 10986

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 960M 8328

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 960M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95
Full HD35
1440p15
4K14

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Elden Ring 24−27

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Forza Horizon 4 35−40
Metro Exodus 27
Red Dead Redemption 2 24−27
Valorant 30−35

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 21
Elden Ring 24−27
Far Cry 5 35−40
Fortnite 36
Forza Horizon 4 35−40
Grand Theft Auto V 31
Metro Exodus 17
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
Red Dead Redemption 2 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 28
Valorant 30−35
World of Tanks 130−140

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 30−35
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
Valorant 30−35

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
Elden Ring 12−14
Grand Theft Auto V 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Red Dead Redemption 2 7−8
World of Tanks 60−65

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 18−20
Metro Exodus 15
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Valorant 21−24

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
Dota 2 20
Elden Ring 5−6
Grand Theft Auto V 20
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
Red Dead Redemption 2 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 20

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
Counter-Strike 2 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 18−20
Far Cry 5 10−11
Fortnite 9−10
Forza Horizon 4 10−11
Valorant 9−10

Competidores más cercanos

El rendimiento general de GeForce GTX 960M en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo para portátiles.


AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano a GeForce GTX 960M es Radeon 680M de la compañía AMD, cuya media 1% más lenta y 7 posiciones abajo en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 960M:

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 960M según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con GeForce GTX 960M

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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