GeForce GTX 860M SLI vs. MX550

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 860M SLI e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 860M SLI
2014
2x 4 GB GDDR5, 120 Watt
12.46
+5.8%

O GTX 860M SLI supera o MX550 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho395404
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.1832.57
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigosem dadosTU117S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Frequência do núcleo1029 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1320 MHz
Quantidade de transistores2x 1870 Million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt25 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados42.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.703 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 4 GB2 GB
Largura do barramento de memória2x 128 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.7 (6.4)
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 860M SLI 12.46
+5.8%
GeForce MX550 11.78

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 860M SLI 9840
GeForce MX550 10005
+1.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 860M SLI 27223
GeForce MX550 36560
+34.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 860M SLI 5941
GeForce MX550 6126
+3.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 860M SLI 41434
+2.7%
GeForce MX550 40364

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
−6.7%
48
+6.7%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Metro Exodus 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Metro Exodus 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−30%
52
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−5%
42
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
30−35
−3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+7%
55−60
−7%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

É assim que GTX 860M SLI e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 7% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 860M SLI é 25% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 30% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 860M SLI está à frente em 61 testes (85%)
  • GeForce MX550 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 9 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.46 11.78
Novidade 12 de Março 2014 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 25 Watt

O GTX 860M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 5.8% mais elevada.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 380% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 860M SLI e GeForce MX550.


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