GeForce GTX 680 vs. GTX 950

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o GeForce GTX 950, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.42
+4.3%

O GTX 680 supera o GTX 950 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho358373
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.958.50
Eficiência energética5.1110.62
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGK104GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $159

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 188% melhor do que o GTX 680.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Frequência do núcleo1006 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores3,540 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt90 Watt
Velocidade de texturização135.457.02
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento254 mm202 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória1502 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória192.2 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.42
+4.3%
GTX 950 13.83

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5565
+4.3%
GTX 950 5334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 680 18402
+10.1%
GTX 950 16712

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 680 17566
+10.5%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD73
+52.1%
48
−52.1%
4K26
+18.2%
22
−18.2%

Custo por fotograma, $

1080p6.843.31
4K19.197.23

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.4%
90−95
−4.4%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Metro Exodus 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.4%
90−95
−4.4%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Metro Exodus 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
−14.9%
108
+14.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 4 90−95
+4.4%
90−95
−4.4%
Hitman 3 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 70−75
+5.7%
70−75
−5.7%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GTX 680 e GTX 950 competem em jogos populares:

  • GTX 680 é 13% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 52% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 18% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 680 é 23% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 950 é 15% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 61 testes (85%)
  • GTX 950 está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.42 13.83
Novidade 22 de Março 2012 20 de Agosto 2015
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 90 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 4.3% mais elevada.

O GTX 950, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 116.7% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680 e GeForce GTX 950, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 573 votos

Classifique GeForce GTX 680 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2091 votos

Classifique GeForce GTX 950 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 680 ou GeForce GTX 950, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.