GeForce GTX 680 बनाम 950

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 680
2012
2048 mb GDDR5, 195 Watt
14.38
+4.1%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 680 न्यूनतम 4% से 950 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान340351
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं94
पैसे के लिए अच्छा मूल्य5.206.03
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामGK104GM206
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख22 मार्च 2012 (12 वर्ष पहले)20 अगस्त 2015 (8 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$499 $159
मौजूदा कीमत$156 (0.3x)$12.88 (0.1x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 950 में पैसे के लिए GTX 680 की तुलना में 16% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1536768
CUDA कोर्स की संख्या1536768
कोर का क्लॉक स्पीड1006 MHz1024 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1058 MHz1188 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million2,940 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)195 Watt90 Watt
टेक्सचर फिल रेट128.8 billion/sec49.2 billion/sec
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन3,090.4 gflops1,825 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.0" (#आकार# cm)7.938" (#आकार# cm)
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)इस पर कोई डेटा नहीं है350 वाट
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सTwo 6-pin1x 6-pins
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2048 mb2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256-bit GDDR5128 Bit
RAM आवृत्ति6000 MHz6.6 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ192.2 GB/s105.6 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displays4 displays
HDMI++
HDCP++
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x15362048x1536
G-SYNC का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalInternal

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStreamइस पर कोई डेटा नहीं है+
GeForce ShadowPlayइस पर कोई डेटा नहीं है+
GPU Boostइस पर कोई डेटा नहीं है2.0
GameWorksइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 680 14.38
+4.1%
GTX 950 13.82

680 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 950 से 4% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 680 5552
+4%
GTX 950 5338

680 ने Passmark में 950 को 4% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

680 ने 3DMark 11 Performance GPU में 950 को 22% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

680 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 950 को 22% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454

680 ने 3DMark Cloud Gate GPU में 950 को 26% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 680 18427
+14.4%
GTX 950 16103

680 ने GeekBench 5 OpenCL में 950 को 14% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 680 17476
+9.9%
GTX 950 15899

680 ने GeekBench 5 Vulkan में 950 को 10% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

950 ने GeekBench 5 CUDA में 680 को 19% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

680 ने Octane Render OctaneBench में 950 को 32% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD77
+51%
51
−51%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 65−70
+3%
65−70
−3%
Hitman 3 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Metro Exodus 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 65−70
+3%
65−70
−3%
Hitman 3 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Metro Exodus 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 4 65−70
+3%
65−70
−3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
24−27
−4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
13
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

इस प्रकार GTX 680 और GTX 950 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 680, 900p में 13% तेज है
  • GTX 680, 1080p में 51% तेज है
  • GTX 680, 4K में 10% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 680 23% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 680 60 परीक्षण (83%) में आगे है
  • 12 परीक्षण (17%) में ड्रा है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 14.38 13.82
नवीनता 22 मार्च 2012 20 अगस्त 2015
लागत $499 $159
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 195 वाट 90 वाट

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 680 और GeForce GTX 950 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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उपयोगकर्ता रेटिंग

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3.8 560 वोट

GeForce GTX 680 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1963 वोट

GeForce GTX 950 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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