GeForce GTX 680 vs GTX 950

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+4.4%

GTX 680 przewyższa GTX 950 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362374
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.068.81
Wydajność energetyczna5.1310.65
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGK104GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)20 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $159

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 188% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536768
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1188 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.457.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość254 mm202 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych350 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz6.6 GB/s
Przepustowość pamięci192.2 GB/s105.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.51
+4.4%
GTX 950 13.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5576
+4.4%
GTX 950 5342

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+22.3%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+22.2%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+25.8%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18381
+10%
GTX 950 16715

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 680 17522
+10.2%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 680 13248
GTX 950 15806
+19.3%

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680 54
+31.7%
GTX 950 41

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD75
+53.1%
49
−53.1%
4K26
+13%
23
−13%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65
−105%
3.24
+105%
4K19.19
−178%
6.91
+178%
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 105% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 178% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Elden Ring 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Metro Exodus 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 37
+48%
25
−48%
Elden Ring 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Far Cry 5 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Fortnite 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Grand Theft Auto V 56
+51.4%
37
−51.4%
Metro Exodus 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+4%
100−110
−4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+20.5%
39
−20.5%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
World of Tanks 224
+21.7%
180−190
−21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 50−55
+4%
50−55
−4%
Far Cry 5 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+4%
100−110
−4%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Elden Ring 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+10.6%
110−120
−10.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
World of Tanks 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 21
−33.3%
28
+33.3%
Elden Ring 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 21
−33.3%
28
+33.3%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
28
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

W ten sposób GTX 680 i GTX 950 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 13% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 51% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 54 testach (86%)
  • GTX 950 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.51 13.90
Nowość 22 marca 2012 20 sierpnia 2015
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 90 Wat

GTX 680 ma 4.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 950 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 116.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 595 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2159 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 950, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.