GeForce GTX 680 vs. Radeon HD 7970

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680 e o Radeon HD 7970, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.54
+6.5%

O GTX 680 supera o HD 7970 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho370389
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.082.47
Eficiência energética5.113.74
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGK104Tahiti
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)22 de Dezembro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $549

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 25% melhor do que o HD 7970.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362048
Frequência do núcleo1006 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1058 MHz925 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,313 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt300 Watt
Velocidade de texturização135.4118.4
Desempenho de ponto flutuante3.25 TFLOPS3.789 TFLOPS
ROPs3232
TMUs128128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 2.1 x16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento254 mm274 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB6 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5384 Bit
Frequência de memória1502 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s264 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Eyefinity-+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire-+
FreeSync-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 680 14.54
+6.5%
HD 7970 13.65

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680 5587
+6.5%
HD 7970 5248

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680 10217
+31.5%
HD 7970 7770

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680 29702
+20%
HD 7970 24757

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 680 7587
+10.6%
HD 7970 6862

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+7.6%
HD 7970 43795

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 680 964
HD 7970 985
+2.2%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
−133%
105
+133%
Full HD75
−24%
93
+24%
4K25
+19%
21−24
−19%

Custo por fotograma, $

1080p6.65
−12.7%
5.90
+12.7%
4K19.96
+31%
26.14
−31%
  • O custo por fotograma na HD 7970 é 13% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 680 é 31% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Battlefield 5 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Fortnite 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Valorant 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Battlefield 5 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+5.7%
212
−5.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Dota 2 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%
Far Cry 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Fortnite 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Grand Theft Auto V 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+23.5%
30−35
−23.5%
Valorant 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Dota 2 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%
Far Cry 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Forza Horizon 4 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−54.5%
30−35
+54.5%
Valorant 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+6.3%
95−100
−6.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+17.8%
100−110
−17.8%
Valorant 140−150
+5.1%
130−140
−5.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Forza Horizon 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

É assim que GTX 680 e HD 7970 competem em jogos populares:

  • HD 7970 é 133% mais rápido em 900p
  • HD 7970 é 24% mais rápido em 1080p
  • GTX 680 é 19% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 680 é 24% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 7970 é 55% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 63 testes (94%)
  • HD 7970 está à frente em 3 testes (4%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.54 13.65
Novidade 22 de Março 2012 22 de Dezembro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 300 Watt

O GTX 680 tem uma pontuação de desempenho agregado 6.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 53.8% inferior.

O HD 7970, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970.

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