GeForce GT 640M vs. HD Graphics 3000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GT 640M e o HD Graphics 3000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.42
+267%

O GT 640M supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 267% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8521197
Lugar por popularidadenão no top-10093
Eficiência energética5.20sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoGK107Sandy Bridge GT2+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleoUp to 625 MHz650 MHz
Frequência em modo Boost645 MHz1300 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,160 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)32 Wattunknown
Velocidade de texturização20.0015.60
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128bitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 640M e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 640M 2.42
+267%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 931
+267%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 640M 7425
+374%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
+261%
HD Graphics 3000 2503

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24
+300%
6−7
−300%
Full HD22
+144%
9
−144%
1200p19
+280%
5−6
−280%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 49
+345%
11
−345%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 25
+213%
8
−213%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 8
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 18−20
+280%
5−6
−280%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GT 640M e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GT 640M é 300% mais rápido em 900p
  • GT 640M é 144% mais rápido em 1080p
  • GT 640M é 280% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GT 640M é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 640M está à frente em 35 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.42 0.66
Novidade 22 de Março 2012 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 32 nm

O GT 640M tem uma pontuação de desempenho agregado 266.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O GeForce GT 640M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

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