HD Graphics 3000 vs. GeForce GT 640M Mac Edition

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce GT 640M Mac Edition, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O GT 640M Mac Edition supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11871097
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados2.23
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)3 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96384
Frequência do núcleo650 MHz745 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown32 Watt
Velocidade de texturização15.6023.84
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs28
TMUs1232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado512 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce GT 640M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−50%
12−14
+50%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−50%
45−50
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−33
−50%
45−50
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−33
−50%
45−50
+50%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

É assim que HD Graphics 3000 e GT 640M Mac Edition competem em jogos populares:

  • GT 640M Mac Edition é 50% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 1.04
Novidade 1 de Fevereiro 2011 3 de Fevereiro 2013
Processo tecnológico 32 nm 28 nm

O GT 640M Mac Edition tem uma pontuação de desempenho agregado 57.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O GeForce GT 640M Mac Edition é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.


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