GeForce GT 640M vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 640M и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.40
+269%

GT 640M опережает HD Graphics 3000 на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8521197
Место по популярностине в топ-10093
Энергоэффективность5.21нет данных
АрхитектураKepler (2012−2018)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорGK107Sandy Bridge GT2+
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 февраля 2011 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Частота ядрадо 625 МГц650 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1300 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,160 млн
Технологический процесс28 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)32 Втunknown
Скорость текстурирования20.0015.60
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 640M 2.40
+269%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640M 931
+267%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 640M 7425
+374%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
+261%
HD Graphics 3000 2503

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p26
+271%
7−8
−271%
Full HD22
+144%
9
−144%
1200p19
+280%
5−6
−280%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 13
+333%
3
−333%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 8
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+156%
9−10
−156%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 1−2 0−1
World of Tanks 49
+345%
11
−345%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 24
+243%
7
−243%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+156%
9−10
−156%
Valorant 1−2 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+300%
4−5
−300%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Так GT 640M и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • GT 640M на 271% быстрее в 900p
  • GT 640M на 144% быстрее в 1080p
  • GT 640M на 280% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GT 640M на 1200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 640M лучше в 32 тестах (91%)
  • ничья в 3 тестах (9%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.40 0.65
Новизна 22 марта 2012 1 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 32 нм

У GT 640M следующие преимущества: производительность выше на 269.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.

Мы рекомендуем GeForce GT 640M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 319 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2528 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 640M или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.