UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 750 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa UHD Graphics 750 o aż 316% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 664 | 300 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
Wydajność energetyczna | 20.70 | 28.67 |
Architektura | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1185 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1477 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 94.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
1440p | 7−8
−371%
| 33
+371%
|
4K | 6−7
−317%
| 25
+317%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Valorant | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Dota 2 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Far Cry 5 | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Fortnite | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
Valorant | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
World of Tanks | 75−80
−197%
|
220−230
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry 5 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Valorant | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−460%
|
160−170
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
World of Tanks | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Valorant | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Fortnite | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Valorant | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 750 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 320% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 371% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 317% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 2000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 55 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.51 | 18.74 |
Nowość | 30 marca 2021 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 45 Wat |
UHD Graphics 750 ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 315.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 750 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 750 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.