UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 750 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera UHD Graphics 750 di un enorme 315% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 750 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 654 | 293 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 17 |
Efficienza energetica | 20.79 | 28.77 |
Architettura | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1300 MHz | 1477 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.80 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6656 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
1440p | 8−9
−350%
| 36
+350%
|
4K | 7−8
−329%
| 30
+329%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Battlefield 5 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Metro Exodus | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Hitman 3 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Metro Exodus | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+144%
|
18
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Hitman 3 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che UHD Graphics 750 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 350% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 350% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 329% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 750 è 144% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 3300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics 750 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 61 test (86%)
- c'è un pareggio in 9 test (13%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.49 | 18.64 |
Novità | 30 marzo 2021 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 45 watt |
UHD Graphics 750 ha un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 315.1%, un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 750 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 750 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 750 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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