Radeon RX 480 vs Quadro M4000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 z Quadro M4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 480 przewyższa M4000 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Quadro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 247 | 314 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.63 | 5.46 |
Wydajność energetyczna | 10.31 | 9.97 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Ellesmere | GM204 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $791 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 480 ma 186% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Quadro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Quadro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1664 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 773 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 80.39 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 104 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Quadro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1 x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Quadro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | Up to 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Quadro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Synchronizacja wielu monitorów | brak danych | Quadro Sync |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Quadro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
High-Performance Video I/O6 | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Quadro M4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 5.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Quadro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Quadro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+40%
| 55−60
−40%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 35
+29.6%
| 27−30
−29.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | 14.38 |
1440p | 5.20 | 26.37 |
4K | 6.54 | 29.30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Metro Exodus | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Battlefield 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Metro Exodus | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 4 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry New Dawn | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
W ten sposób RX 480 i Quadro M4000 konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 40% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 47% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 30% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.34 | 17.29 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 29 czerwca 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 120 Wat |
RX 480 ma 29.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro M4000 ma 25% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Quadro M4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.