UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 178% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 89.88 |
Wydajność energetyczna | 64.14 | 14.10 |
Architektura | brak danych | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−150%
| 30−35
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Battlefield 5 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−177%
|
280−290
+177%
|
Hitman 3 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−166%
|
210−220
+166%
|
Metro Exodus | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Battlefield 5 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−177%
|
280−290
+177%
|
Hitman 3 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−166%
|
210−220
+166%
|
Metro Exodus | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−177%
|
280−290
+177%
|
Hitman 3 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−166%
|
210−220
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−177%
|
230−240
+177%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Metro Exodus | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−171%
|
260−270
+171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Hitman 3 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−166%
|
210−220
+166%
|
Metro Exodus | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 150% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.02 | 39.04 |
Nowość | 30 marca 2021 | 12 grudnia 2024 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 1166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 178.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.