UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B580 übertrifft UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um satte 190%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 371 | 100 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 93.77 |
Leistungseffizienz | 64.57 | 14.79 |
Architektur | keine Angaben | Xe2 (2025) |
Codename | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 2560 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 13.67 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 80 |
TMUs | keine Angaben | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 12 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 192 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
−933%
| 124
+933%
|
1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
4K | 14−16
−207%
| 43
+207%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.01 |
1440p | keine Angaben | 3.61 |
4K | keine Angaben | 5.79 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Elden Ring | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 4 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Metro Exodus | 10
−870%
|
95−100
+870%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Valorant | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 13
−977%
|
140
+977%
|
Elden Ring | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Far Cry 5 | 18
−283%
|
69
+283%
|
Fortnite | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
Forza Horizon 4 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Grand Theft Auto V | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Metro Exodus | 7
−414%
|
36
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−240%
|
140−150
+240%
|
Valorant | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
World of Tanks | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Valorant | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Elden Ring | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
World of Tanks | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Metro Exodus | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Valorant | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Dota 2 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Elden Ring | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Fortnite | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Valorant | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 933% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 229% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 207% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc B580 um 977% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Arc B580 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in allen 43 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.07 | 40.81 |
Neuheit | 30 März 2021 | 16 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat 1166.7% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 190% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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