UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un enorme 187% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 378 | 107 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.43 |
Efficienza energetica | 64.61 | 14.64 |
Architettura | non disponibile | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2560 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.67 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 192 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12
−942%
| 125
+942%
|
1440p | 24−27
−192%
| 70
+192%
|
4K | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 4 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Metro Exodus | 10
−860%
|
95−100
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Valorant | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 13
−977%
|
140
+977%
|
Far Cry 5 | 18
−283%
|
69
+283%
|
Fortnite | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
Forza Horizon 4 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
Grand Theft Auto V | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Metro Exodus | 7
−414%
|
36
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Valorant | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
World of Tanks | 180−190
−50.8%
|
270−280
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−110
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Valorant | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Dota 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−180%
|
350−400
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
World of Tanks | 95−100
−159%
|
250−260
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Metro Exodus | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Valorant | 35−40
−266%
|
120−130
+266%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Dota 2 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−220%
|
130−140
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Fortnite | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Valorant | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 942% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 192% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Arc B580 è 977% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Arc B580 ha superato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in tutti gli 45 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.73 | 39.41 |
Novità | 30 marzo 2021 | 16 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 190 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un consumo energetico inferiore del 1166.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 187%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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