UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 3256% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 771 | 1 |
Miejsce według popularności | 35 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.23 |
Wydajność energetyczna | 14.24 | 12.38 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 176 |
TMUs | 23 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1280%
| 207
+1280%
|
1440p | 10
−1740%
| 184
+1740%
|
4K | 7
−1914%
| 141
+1914%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Forza Horizon 4 | 13
−2977%
|
400−450
+2977%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−10600%
|
300−350
+10600%
|
Metro Exodus | 8
−2375%
|
190−200
+2375%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Valorant | 8
−10225%
|
800−850
+10225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Dota 2 | 11
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Far Cry 5 | 13
−1123%
|
159
+1123%
|
Fortnite | 16−18
−1712%
|
300−350
+1712%
|
Forza Horizon 4 | 12
−3233%
|
400−450
+3233%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−10600%
|
300−350
+10600%
|
Grand Theft Auto V | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Metro Exodus | 6−7
−3200%
|
190−200
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−552%
|
210−220
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3380%
|
170−180
+3380%
|
Valorant | 4−5
−20550%
|
800−850
+20550%
|
World of Tanks | 29
−862%
|
270−280
+862%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Dota 2 | 19
−3058%
|
600−650
+3058%
|
Far Cry 5 | 10
−1980%
|
200−210
+1980%
|
Forza Horizon 4 | 11
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−10600%
|
300−350
+10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−668%
|
210−220
+668%
|
Valorant | 4−5
−20550%
|
800−850
+20550%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 21−24
−2357%
|
500−550
+2357%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5875%
|
230−240
+5875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Valorant | 10−11
−5620%
|
550−600
+5620%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2222%
|
200−210
+2222%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Dota 2 | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−16000%
|
160−170
+16000%
|
Valorant | 3−4
−12033%
|
350−400
+12033%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 1280% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1740% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1914% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5090 jest 20550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 40 testach (89%)
- jest remis w 5 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.98 | 100.00 |
Nowość | 1 października 2017 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 575 Wat |
UHD Graphics 630 ma 3733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 3255.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.