UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 581% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 771 | 270 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.24 | 8.57 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 23 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−567%
| 100−110
+567%
|
1440p | 10
−550%
| 65−70
+550%
|
4K | 7
−543%
| 45−50
+543%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Metro Exodus | 8
−613%
|
55−60
+613%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Valorant | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Dota 2 | 11
−573%
|
70−75
+573%
|
Far Cry 5 | 13
−431%
|
65−70
+431%
|
Fortnite | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
Forza Horizon 4 | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Grand Theft Auto V | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Valorant | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
World of Tanks | 29
−721%
|
230−240
+721%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Dota 2 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Far Cry 5 | 10
−590%
|
65−70
+590%
|
Forza Horizon 4 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Valorant | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
World of Tanks | 21−24
−581%
|
140−150
+581%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Far Cry 5 | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Valorant | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Fortnite | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Valorant | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 567% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 550% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 543% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 2025% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 40 testach (89%)
- jest remis w 5 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.98 | 20.29 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 170 Wat |
UHD Graphics 630 ma 1033.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 580.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.