UHD Graphics 620 vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.30

T2000 Max-Q przewyższa UHD Graphics 620 o aż 570% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności822321
Miejsce według popularności28nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2130.65
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby Lake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.00103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.30
T2000 Max-Q 15.40
+570%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
T2000 Max-Q 6884
+568%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
T2000 Max-Q 11461
+557%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
T2000 Max-Q 39269
+436%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
T2000 Max-Q 8262
+607%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
T2000 Max-Q 41106
+341%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
+18%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
T2000 Max-Q 3094
+714%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
T2000 Max-Q 51
+290%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
T2000 Max-Q 97
+304%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
T2000 Max-Q 75
+2663%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
T2000 Max-Q 91
+556%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
T2000 Max-Q 89
+590%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
T2000 Max-Q 32
+1007%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
T2000 Max-Q 40
+493%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
T2000 Max-Q 7
+3450%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 620 7
T2000 Max-Q 40
+493%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 620 13
T2000 Max-Q 51
+290%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
T2000 Max-Q 91
+556%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
T2000 Max-Q 97
+304%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
T2000 Max-Q 75
+2659%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
T2000 Max-Q 89
+589%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
T2000 Max-Q 32
+1007%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
T2000 Max-Q 7.1
+3450%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 620 13
T2000 Max-Q 94
+622%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 620 13
T2000 Max-Q 94
+622%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−338%
57
+338%
1440p16
−62.5%
26
+62.5%
4K8
−375%
38
+375%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−450%
40−45
+450%
Counter-Strike 2 17
−465%
95−100
+465%
Cyberpunk 2077 6
−483%
35−40
+483%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−633%
40−45
+633%
Battlefield 5 8−9
−788%
70−75
+788%
Counter-Strike 2 17
−465%
95−100
+465%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Far Cry 5 7
−714%
55−60
+714%
Fortnite 22
−318%
90−95
+318%
Forza Horizon 4 12
−475%
65−70
+475%
Forza Horizon 5 4−5
−1225%
50−55
+1225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−417%
60−65
+417%
Valorant 40
−228%
130−140
+228%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−633%
40−45
+633%
Battlefield 5 8−9
−788%
70−75
+788%
Counter-Strike 2 3
−3100%
95−100
+3100%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−478%
210−220
+478%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Dota 2 20
−520%
124
+520%
Far Cry 5 6
−850%
55−60
+850%
Fortnite 8
−1050%
90−95
+1050%
Forza Horizon 4 12−14
−475%
65−70
+475%
Forza Horizon 5 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Grand Theft Auto V 5
−1160%
60−65
+1160%
Metro Exodus 4
−725%
33
+725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−520%
60−65
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−950%
63
+950%
Valorant 34
−285%
130−140
+285%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−788%
70−75
+788%
Cyberpunk 2077 5−6
−600%
35−40
+600%
Dota 2 18
−528%
113
+528%
Far Cry 5 6
−850%
55−60
+850%
Forza Horizon 4 12−14
−475%
65−70
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−417%
60−65
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1000%
33
+1000%
Valorant 40−45
−205%
130−140
+205%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−667%
90−95
+667%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1033%
30−35
+1033%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−583%
120−130
+583%
Grand Theft Auto V 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Metro Exodus 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−627%
160−170
+627%
Valorant 22
−650%
160−170
+650%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 4−5
−825%
35−40
+825%
Forza Horizon 4 6−7
−600%
40−45
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−660%
35−40
+660%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
12−14
+550%
Grand Theft Auto V 14−16
−107%
30−35
+107%
Valorant 12−14
−623%
90−95
+623%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 7
−557%
46
+557%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−2800%
27−30
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób UHD Graphics 620 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 338% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 63% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 375% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 56 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.30 15.40
Nowość 1 września 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 40 Wat

UHD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 569.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4641 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 76 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.