Titan X Pascal vs GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal z GeForce GTX 980 SLI (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.76

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności153110
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.87brak danych
Wydajność energetyczna9.358.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGP102N16E-GXX SLI
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania2 sierpnia 2016 (8 lat temu)22 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35844096
Częstotliwość rdzenia1417 MHz1126 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million10400 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt330 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.97 TFLOPSbrak danych
ROPs96brak danych
TMUs224brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci12 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz3500 MHz
Przepustowość pamięci480.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Titan X Pascal 33.76
GTX 980 SLI (mobilna) 39.20
+16.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+8.5%
GTX 980 SLI (mobilna) 33169

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+112%
GTX 980 SLI (mobilna) 47704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Titan X Pascal 27349
+7.4%
GTX 980 SLI (mobilna) 25453

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+13.4%

Wydajność w grach

Wyniki Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD128
−3.9%
133
+3.9%
1440p75
−13.3%
85−90
+13.3%
4K57
−26.3%
72
+26.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.37brak danych
1440p15.99brak danych
4K21.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+16.2%
65−70
−16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Assassin's Creed Valhalla 95
+41.8%
65−70
−41.8%
Battlefield 5 174
+40.3%
120−130
−40.3%
Call of Duty: Modern Warfare 108
+38.5%
75−80
−38.5%
Cyberpunk 2077 78
+14.7%
65−70
−14.7%
Far Cry 5 121
+44%
80−85
−44%
Far Cry New Dawn 138
+43.8%
95−100
−43.8%
Forza Horizon 4 240
+26.3%
190−200
−26.3%
Hitman 3 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Horizon Zero Dawn 296
+82.7%
160−170
−82.7%
Metro Exodus 143
+15.3%
120−130
−15.3%
Red Dead Redemption 2 125
+37.4%
90−95
−37.4%
Shadow of the Tomb Raider 161
+14.2%
140−150
−14.2%
Watch Dogs: Legion 226
+76.6%
120−130
−76.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+47.6%
80−85
−47.6%
Assassin's Creed Valhalla 85
+26.9%
65−70
−26.9%
Battlefield 5 165
+33.1%
120−130
−33.1%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+25.6%
75−80
−25.6%
Cyberpunk 2077 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 92
+9.5%
80−85
−9.5%
Far Cry New Dawn 108
+12.5%
95−100
−12.5%
Forza Horizon 4 225
+18.4%
190−200
−18.4%
Hitman 3 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Horizon Zero Dawn 275
+69.8%
160−170
−69.8%
Metro Exodus 143
+15.3%
120−130
−15.3%
Red Dead Redemption 2 102
+12.1%
90−95
−12.1%
Shadow of the Tomb Raider 194
+37.6%
140−150
−37.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
−42.7%
137
+42.7%
Watch Dogs: Legion 216
+68.8%
120−130
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−22.4%
80−85
+22.4%
Assassin's Creed Valhalla 63
−6.3%
65−70
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75
−4%
75−80
+4%
Cyberpunk 2077 59
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry 5 67
−25.4%
80−85
+25.4%
Forza Horizon 4 112
−69.6%
190−200
+69.6%
Hitman 3 93
+13.4%
80−85
−13.4%
Horizon Zero Dawn 150
−8%
160−170
+8%
Shadow of the Tomb Raider 167
+18.4%
140−150
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 64
−100%
120−130
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118
+29.7%
90−95
−29.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.7%
55−60
+15.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Cyberpunk 2077 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 190−200
−12.4%
210−220
+12.4%
Hitman 3 66
+32%
50−55
−32%
Horizon Zero Dawn 118
+40.5%
80−85
−40.5%
Metro Exodus 101
+40.3%
70−75
−40.3%
Shadow of the Tomb Raider 122
+31.2%
90−95
−31.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
Watch Dogs: Legion 212
+11.6%
190−200
−11.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+39.4%
65−70
−39.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 63
+61.5%
35−40
−61.5%
Far Cry New Dawn 48
+50%
30−35
−50%
Hitman 3 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 129
−39.5%
180−190
+39.5%
Metro Exodus 67
+36.7%
45−50
−36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+33.3%
51
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+36%
24−27
−36%
Cyberpunk 2077 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Shadow of the Tomb Raider 70
+32.1%
50−55
−32.1%
Watch Dogs: Legion 26
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+38.2%
30−35
−38.2%

W ten sposób Titan X Pascal i GTX 980 SLI (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Titan X Pascal jest 83% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Titan X Pascal wyprzedza 56 testach (78%)
  • GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 16 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.76 39.20
Nowość 2 sierpnia 2016 22 września 2015
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 330 Wat

Titan X Pascal ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 32% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 980 SLI (mobilna) ma 16.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Titan X Pascal jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i GeForce GTX 980 SLI (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 2994 głosy

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Titan X Pascal lub GeForce GTX 980 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.