Titan X Pascal 与 GeForce GTX 980 SLI (移动)

VS

绩效总分

我们比较了 Titan X Pascal 和 GeForce GTX 980 SLI (移动),包括规格和性能数据。

Titan X Pascal
2016
12 千兆字节 GDDR5X,250 Watt
33.76
GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.20
+16.1%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)以适度的 16% 优于Titan X Pascal。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位153110
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估6.87没有数据
電源效率9.388.25
架构Pascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
代号GP102N16E-GXX SLI
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期2 8月 2016(8年 前)22 9月 2015(9年 前)
发布时的价格$1,199 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量35844096
核心频率1417 MHz1126 MHz
Boost模式下的频率1531 MHz1228 MHz
晶体管数11,800 million10400 Million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗250 Watt330 Watt
纹理填充率342.9没有数据
带浮点的性能10.97 TFLOPS没有数据
ROPs96没有数据
TMUs224没有数据

外形尺寸和兼容性

负责Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16没有数据
长度267 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin没有数据
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5XGDDR5
最大存储容量12 千兆字节2x 8 千兆字节
内存总线宽度384 Bit256 Bit
内存频率1251 MHz3500 MHz
内存通过量480.4 千兆字节/s没有数据
共享内存--

连接和输出

列出Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort没有数据
HDMI+-
G-SYNC操作法支持++

API 兼容性

列出了Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_1
着色器6.4没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan+-
CUDA++

合成基准性能

这些是Titan X Pascal和GeForce GTX 980 SLI (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Titan X Pascal 33.76
GTX 980 SLI (移动) 39.20
+16.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Titan X Pascal 35981
+8.5%
GTX 980 SLI (移动) 33169

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Titan X Pascal 100948
+112%
GTX 980 SLI (移动) 47704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Titan X Pascal 27349
+7.4%
GTX 980 SLI (移动) 25453

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Titan X Pascal 136891
GTX 980 SLI (移动) 155238
+13.4%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Titan X Pascal 和GeForce GTX 980 SLI (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD128
−3.9%
133
+3.9%
1440p75
−13.3%
85−90
+13.3%
4K57
−26.3%
72
+26.3%

每格成本,美元

1080p9.37没有数据
1440p15.99没有数据
4K21.04没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+16.2%
65−70
−16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Assassin's Creed Valhalla 95
+41.8%
65−70
−41.8%
Battlefield 5 174
+40.3%
120−130
−40.3%
Call of Duty: Modern Warfare 108
+38.5%
75−80
−38.5%
Cyberpunk 2077 78
+14.7%
65−70
−14.7%
Far Cry 5 121
+44%
80−85
−44%
Far Cry New Dawn 138
+43.8%
95−100
−43.8%
Forza Horizon 4 240
+26.3%
190−200
−26.3%
Hitman 3 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Horizon Zero Dawn 296
+82.7%
160−170
−82.7%
Metro Exodus 143
+15.3%
120−130
−15.3%
Red Dead Redemption 2 125
+37.4%
90−95
−37.4%
Shadow of the Tomb Raider 161
+14.2%
140−150
−14.2%
Watch Dogs: Legion 226
+76.6%
120−130
−76.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+47.6%
80−85
−47.6%
Assassin's Creed Valhalla 85
+26.9%
65−70
−26.9%
Battlefield 5 165
+33.1%
120−130
−33.1%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+25.6%
75−80
−25.6%
Cyberpunk 2077 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 92
+9.5%
80−85
−9.5%
Far Cry New Dawn 108
+12.5%
95−100
−12.5%
Forza Horizon 4 225
+18.4%
190−200
−18.4%
Hitman 3 104
+26.8%
80−85
−26.8%
Horizon Zero Dawn 275
+69.8%
160−170
−69.8%
Metro Exodus 143
+15.3%
120−130
−15.3%
Red Dead Redemption 2 102
+12.1%
90−95
−12.1%
Shadow of the Tomb Raider 194
+37.6%
140−150
−37.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
−42.7%
137
+42.7%
Watch Dogs: Legion 216
+68.8%
120−130
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−22.4%
80−85
+22.4%
Assassin's Creed Valhalla 63
−6.3%
65−70
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 75
−4%
75−80
+4%
Cyberpunk 2077 59
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry 5 67
−25.4%
80−85
+25.4%
Forza Horizon 4 112
−69.6%
190−200
+69.6%
Hitman 3 93
+13.4%
80−85
−13.4%
Horizon Zero Dawn 150
−8%
160−170
+8%
Shadow of the Tomb Raider 167
+18.4%
140−150
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 64
−100%
120−130
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118
+29.7%
90−95
−29.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−15.6%
70−75
+15.6%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.7%
55−60
+15.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Cyberpunk 2077 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 190−200
−12.4%
210−220
+12.4%
Hitman 3 66
+32%
50−55
−32%
Horizon Zero Dawn 118
+40.5%
80−85
−40.5%
Metro Exodus 101
+40.3%
70−75
−40.3%
Shadow of the Tomb Raider 122
+31.2%
90−95
−31.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−21.7%
55−60
+21.7%
Watch Dogs: Legion 212
+11.6%
190−200
−11.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+39.4%
65−70
−39.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 63
+61.5%
35−40
−61.5%
Far Cry New Dawn 48
+50%
30−35
−50%
Hitman 3 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Horizon Zero Dawn 129
−39.5%
180−190
+39.5%
Metro Exodus 67
+36.7%
45−50
−36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+33.3%
51
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+36%
24−27
−36%
Cyberpunk 2077 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Shadow of the Tomb Raider 70
+32.1%
50−55
−32.1%
Watch Dogs: Legion 26
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+38.2%
30−35
−38.2%

这就是 Titan X Pascal 和 GTX 980 SLI (移动) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的4% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的26% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Titan X Pascal的速度要快 83%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Titan X Pascal 在 56项测试 中领先 (78%)
  • GTX 980 SLI (移动) 在 16项测试 中领先 (22%)

利弊总结


业绩评级 33.76 39.20
新颖性 2 8月 2016 22 9月 2015
工艺过程 16 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 250 瓦特 330 瓦特

Titan X Pascal 的年龄优势为 10 个月、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了32%.

另一方面,GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 16.1%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Titan X Pascal。

应当记住,Titan X Pascal是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的。


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