Radeon RX 6700M vs RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6700M przewyższa RX 6800M o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E110-70 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 324.0 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700M przewyższa RX 6800M o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700M przewyższa RX 6800M o 1% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 6700M o 75% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
+17%
| 106
−17%
|
1440p | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
4K | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
123
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Hitman 3 | 111
+56.3%
|
70−75
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−76.4%
|
247
+76.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+2%
|
98
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−14.9%
|
232
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Hitman 3 | 87
+129%
|
38
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+121%
|
47
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−13.4%
|
211
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−14.6%
|
188
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−22.9%
|
172
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
−5.9%
|
180
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−6.8%
|
94
+6.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−74.7%
|
145
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55%
|
93
+55%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−62.8%
|
70
+62.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50
+61.3%
|
W ten sposób RX 6700M i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest 17% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 6% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700M jest 129% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 109% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700M wyprzedza 34 testach (47%)
- RX 6800M wyprzedza 34 testach (47%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.86 | 34.40 |
Nowość | 1 września 2020 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 145 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700M i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.