Radeon RX 6600M vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6600M
2020
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.44
+200%

RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności131377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRDNA 2 (2020−2022)Turing (2018−2021)
KryptonimR21M-E65-70GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2020 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921024
Częstotliwość rdzenia2068 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost2177 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt (50 - 100 Watt TGP)15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami235.842.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 6600M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600M 35.44
+200%
GeForce MX550 11.83

Radeon RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o 200% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 6600M 13684
+199%
GeForce MX550 4570

Radeon RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o 199% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 6600M 31868
+219%
GeForce MX550 10005

Radeon RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o 219% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 6600M 72686
+98.8%
GeForce MX550 36560

Radeon RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o 99% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 6600M 23525
+284%
GeForce MX550 6126

Radeon RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o 284% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 6600M 144612
+258%
GeForce MX550 40364

Radeon RX 6600M przewyższa GeForce MX550 o 258% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
+93.9%
49
−93.9%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K31
+10.7%
28
−10.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+192%
24−27
−192%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+189%
18−20
−189%
Battlefield 5 110−120
+189%
35−40
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+192%
24−27
−192%
Cyberpunk 2077 50−55
+178%
18−20
−178%
Far Cry 5 80−85
+186%
27−30
−186%
Far Cry New Dawn 95−100
+188%
30−35
−188%
Forza Horizon 4 170−180
+198%
55−60
−198%
Hitman 3 65−70
+183%
21−24
−183%
Horizon Zero Dawn 140−150
+186%
45−50
−186%
Metro Exodus 110−120
+189%
35−40
−189%
Red Dead Redemption 2 95−100
+188%
30−35
−188%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+183%
60
−183%
Watch Dogs: Legion 120−130
+193%
40−45
−193%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+192%
24−27
−192%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+189%
18−20
−189%
Battlefield 5 110−120
+189%
35−40
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+192%
24−27
−192%
Cyberpunk 2077 50−55
+178%
18−20
−178%
Far Cry 5 80−85
+186%
27−30
−186%
Far Cry New Dawn 95−100
+188%
30−35
−188%
Forza Horizon 4 170−180
+198%
55−60
−198%
Hitman 3 65−70
+183%
21−24
−183%
Horizon Zero Dawn 140−150
+186%
45−50
−186%
Metro Exodus 110−120
+189%
35−40
−189%
Red Dead Redemption 2 95−100
+188%
30−35
−188%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+188%
52
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+180%
50
−180%
Watch Dogs: Legion 120−130
+193%
40−45
−193%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+192%
24−27
−192%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+189%
18−20
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+192%
24−27
−192%
Cyberpunk 2077 50−55
+178%
18−20
−178%
Far Cry 5 80−85
+186%
27−30
−186%
Forza Horizon 4 170−180
+198%
55−60
−198%
Horizon Zero Dawn 140−150
+186%
45−50
−186%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+186%
42
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+196%
27
−196%
Watch Dogs: Legion 120−130
+193%
40−45
−193%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+188%
30−35
−188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry New Dawn 55−60
+175%
20−22
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+192%
12−14
−192%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+186%
14−16
−186%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 55−60
+189%
18−20
−189%
Forza Horizon 4 65−70
+195%
21−24
−195%
Hitman 3 40−45
+167%
14−16
−167%
Horizon Zero Dawn 70−75
+192%
24−27
−192%
Metro Exodus 55−60
+189%
18−20
−189%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+178%
18−20
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+189%
18−20
−189%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry New Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 40−45
+167%
14−16
−167%
Horizon Zero Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%
Metro Exodus 35−40
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+173%
10−12
−173%

W ten sposób RX 6600M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 94% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 200% szybszy w 1440p
  • RX 6600M jest 11% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.44 11.83
Nowość 1 września 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 938 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 711 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.