Radeon RX 6600M vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 6600M und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 6600M
2020
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.68
+202%

RX 6600M übertrifft GeForce MX550 um satte 202%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6600M und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung137405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2 (2020−2023)Turing (2018−2022)
Codename R21M-E65-70GN18-S5
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2020 (4 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 6600M und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6600M und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren17921024
Kernfrequenz2068 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz2177 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren11,060 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt (50 - 100 Watt TGP)15-25 Watt
Texturiergeschwindigkeit235.842.24
Gleitkomma-Leistung7.544 gflops2.703 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6600M und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 6600M und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz12000 MHz
Speicherbandbreite256.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6600M und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 6600M und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 6600M und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.2
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6600M und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 6600M 35.68
+202%
GeForce MX550 11.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 6600M 13763
+202%
GeForce MX550 4555

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 6600M 72686
+98.8%
GeForce MX550 36560

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 6600M 31868
+219%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 6600M 23525
+284%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 6600M 144612
+258%
GeForce MX550 40364

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 6600M und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD99
+125%
44
−125%
1440p54
+238%
16−18
−238%
4K32
+14.3%
28
−14.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 110
+511%
18−20
−511%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 108
+286%
27−30
−286%
Assassin's Creed Valhalla 95
+428%
18−20
−428%
Battlefield 5 110−120
+203%
35−40
−203%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+200%
24−27
−200%
Cyberpunk 2077 90
+400%
18−20
−400%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Far Cry New Dawn 85−90
+170%
30−35
−170%
Forza Horizon 4 180−190
+133%
75−80
−133%
Hitman 3 75−80
+241%
21−24
−241%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
60−65
−140%
Metro Exodus 110−120
+197%
35−40
−197%
Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
30−35
−158%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+234%
35−40
−234%
Watch Dogs: Legion 120−130
+78.3%
65−70
−78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 199
+611%
27−30
−611%
Assassin's Creed Valhalla 79
+339%
18−20
−339%
Battlefield 5 110−120
+203%
35−40
−203%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+200%
24−27
−200%
Cyberpunk 2077 72
+300%
18−20
−300%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Far Cry New Dawn 85−90
+170%
30−35
−170%
Forza Horizon 4 180−190
+133%
75−80
−133%
Hitman 3 75−80
+241%
21−24
−241%
Horizon Zero Dawn 150−160
+140%
60−65
−140%
Metro Exodus 110−120
+197%
35−40
−197%
Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
30−35
−158%
Shadow of the Tomb Raider 173
+233%
52
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+147%
30−33
−147%
Watch Dogs: Legion 120−130
+78.3%
65−70
−78.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+182%
27−30
−182%
Assassin's Creed Valhalla 69
+283%
18−20
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+200%
24−27
−200%
Cyberpunk 2077 61
+239%
18−20
−239%
Far Cry 5 75−80
+189%
27−30
−189%
Forza Horizon 4 168
+115%
75−80
−115%
Hitman 3 75−80
+241%
21−24
−241%
Horizon Zero Dawn 134
+113%
60−65
−113%
Shadow of the Tomb Raider 153
+264%
42
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+215%
27
−215%
Watch Dogs: Legion 59
−16.9%
65−70
+16.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+158%
30−35
−158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+196%
21−24
−196%
Far Cry New Dawn 50−55
+200%
18−20
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+325%
12−14
−325%
Assassin's Creed Valhalla 52
+550%
8−9
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+242%
12−14
−242%
Cyberpunk 2077 36
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 40−45
+193%
14−16
−193%
Forza Horizon 4 200−210
+254%
55−60
−254%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 98
+308%
24−27
−308%
Metro Exodus 85
+347%
18−20
−347%
Shadow of the Tomb Raider 100
+456%
18−20
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12−14
−417%
Watch Dogs: Legion 180−190
+145%
70−75
−145%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+221%
18−20
−221%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry New Dawn 27−30
+263%
8−9
−263%
Hitman 3 27−30
+263%
8−9
−263%
Horizon Zero Dawn 170−180
+209%
55−60
−209%
Metro Exodus 40−45
+340%
10−11
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10−11
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+314%
7−8
−314%
Assassin's Creed Valhalla 27
+440%
5−6
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 74
+393%
14−16
−393%
Shadow of the Tomb Raider 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 21
+425%
4−5
−425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+182%
10−12
−182%

So konkurrieren RX 6600M und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • RX 6600M ist 125% schneller in 1080p
  • RX 6600M ist 238% schneller in 1440p
  • RX 6600M ist 14% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6600M um 611% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 17% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6600M liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • GeForce MX550 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.68 11.81
Neuheit 1 September 2020 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 15 Watt

RX 6600M hat eine um 202.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 6600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.


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4.3 970 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 730 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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