Radeon RX 6600 vs Arc A550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 z Arc A550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa Arc A550M o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 236 |
Miejsce według popularności | 14 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 61.60 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.44 | 28.22 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | Navi 23 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 13 października 2021 (3 lata temu) | 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1626 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.928 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+66.2%
| 65−70
−66.2%
|
1440p | 57
+62.9%
| 35−40
−62.9%
|
4K | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.05 | brak danych |
1440p | 5.77 | brak danych |
4K | 10.61 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
+168%
|
60−65
−168%
|
Counter-Strike 2 | 345
+159%
|
130−140
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Counter-Strike 2 | 303
+128%
|
130−140
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Far Cry 5 | 154
+100%
|
75−80
−100%
|
Fortnite | 160−170
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 173
+134%
|
70−75
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
Valorant | 210−220
+34.2%
|
160−170
−34.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Counter-Strike 2 | 146
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Dota 2 | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
Far Cry 5 | 142
+84.4%
|
75−80
−84.4%
|
Fortnite | 160−170
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 149
+101%
|
70−75
−101%
|
Grand Theft Auto V | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Metro Exodus | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+113%
|
65−70
−113%
|
Valorant | 210−220
+34.2%
|
160−170
−34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+38%
|
90−95
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Dota 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Far Cry 5 | 134
+74%
|
75−80
−74%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Valorant | 210−220
+34.2%
|
160−170
−34.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+53%
|
160−170
−53%
|
Grand Theft Auto V | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Metro Exodus | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+24.5%
|
200−210
−24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Far Cry 5 | 91
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Grand Theft Auto V | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Metro Exodus | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Valorant | 220−230
+65.7%
|
130−140
−65.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 85
+11.8%
|
75−80
−11.8%
|
Far Cry 5 | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
W ten sposób RX 6600 i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 66% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 63% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 72% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 168% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A550M jest 15% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 61 testach (97%)
- Arc A550M wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.82 | 21.23 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 60 Wat |
RX 6600 ma 59.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A550M ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A550M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.