Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RX 6600 XT o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 95 | 4 |
Miejsce według popularności | 75 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 59.44 | 40.63 |
Wydajność energetyczna | 18.37 | 17.92 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 lipca 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $379 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 46% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1968 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2589 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 331.4 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.6 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | 32 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 190 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
−63.3%
| 209
+63.3%
|
1440p | 73
−121%
| 161
+121%
|
4K | 42
−162%
| 110
+162%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.96
+61.4%
| 4.78
−61.4%
|
1440p | 5.19
+19.5%
| 6.20
−19.5%
|
4K | 9.02
+0.6%
| 9.08
−0.6%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 61% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 20% niższy w 1440p.
- RX 6600 XT i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−105%
|
240−250
+105%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−185%
|
220−230
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−105%
|
240−250
+105%
|
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−188%
|
220−230
+188%
|
Far Cry 5 | 151
−38.4%
|
200−210
+38.4%
|
Fortnite | 170−180
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
Forza Horizon 5 | 159
−50.9%
|
240−250
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
Valorant | 220−230
−163%
|
600−650
+163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−105%
|
240−250
+105%
|
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−196%
|
220−230
+196%
|
Dota 2 | 170
−106%
|
350−400
+106%
|
Far Cry 5 | 141
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Fortnite | 170−180
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
Forza Horizon 5 | 142
−69%
|
240−250
+69%
|
Grand Theft Auto V | 135
−28.9%
|
170−180
+28.9%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−126%
|
350−400
+126%
|
Valorant | 220−230
−163%
|
600−650
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−226%
|
220−230
+226%
|
Dota 2 | 120
−117%
|
260−270
+117%
|
Far Cry 5 | 133
−57.1%
|
200−210
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−185%
|
282
+185%
|
Valorant | 220−230
−163%
|
600−650
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−183%
|
290−300
+183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−89%
|
500−550
+89%
|
Grand Theft Auto V | 68
−147%
|
160−170
+147%
|
Metro Exodus | 56
−209%
|
173
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−86.5%
|
450−500
+86.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−94.1%
|
190−200
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−255%
|
140−150
+255%
|
Far Cry 5 | 105
−88.6%
|
190−200
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−168%
|
300−350
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−215%
|
236
+215%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Grand Theft Auto V | 64
−192%
|
180−190
+192%
|
Metro Exodus | 34
−271%
|
120−130
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−337%
|
236
+337%
|
Valorant | 240−250
−37.8%
|
300−350
+37.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Dota 2 | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
Far Cry 5 | 51
−206%
|
150−160
+206%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−301%
|
300−350
+301%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
W ten sposób RX 6600 XT i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 63% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 121% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 162% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 46% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 XT wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 57 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.87 | 80.94 |
Nowość | 30 lipca 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 360 Wat |
RX 6600 XT ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 119.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.