Radeon RX 580 vs Quadro M6000 24 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro M6000 24 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M6000 24 GB przewyższa RX 580 o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 190 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.65 | 3.21 |
Wydajność energetyczna | 8.52 | 8.49 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Polaris 20 | GM200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 5 marca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $4,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 450% lepszy stosunek ceny do jakości niż M6000 24 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 988 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1114 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 285.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 256 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1653 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 317.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 5.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro M6000 24 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
−34%
| 130−140
+34%
|
1440p | 43
−27.9%
| 55−60
+27.9%
|
4K | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36
+1529%
| 38.45
−1529%
|
1440p | 5.33
+1607%
| 90.89
−1607%
|
4K | 6.19
+1695%
| 111.09
−1695%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1529% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1607% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1695% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Battlefield 5 | 124
−29%
|
160−170
+29%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry 5 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Fortnite | 153
−30.7%
|
200−210
+30.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Valorant | 150−160
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Battlefield 5 | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−22.4%
|
300−310
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Dota 2 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Far Cry 5 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Fortnite | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Metro Exodus | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Valorant | 150−160
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Dota 2 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Far Cry 5 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Valorant | 150−160
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
Valorant | 190−200
−29.5%
|
250−260
+29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Grand Theft Auto V | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Metro Exodus | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
W ten sposób RX 580 i M6000 24 GB konkurują w popularnych grach:
- M6000 24 GB jest 34% szybszy w 1080p
- M6000 24 GB jest 28% szybszy w 1440p
- M6000 24 GB jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.00 | 30.95 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 5 marca 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 250 Wat |
RX 580 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 35.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, M6000 24 GB ma 34.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro M6000 24 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M6000 24 GB - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.