Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.40
+22.9%

RX 580 przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności249302
Miejsce według popularności129
Ocena efektywności kosztowej17.49brak danych
Wydajność energetyczna8.5528.61
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimPolaris 20GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 22.40
+22.9%
RTX 2050 Mobile 18.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+54.3%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
RTX 2050 Mobile 46821
+5.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+55.4%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+41.6%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
+129%
42
−129%
1440p44
+33.3%
33
−33.3%
4K38
+52%
25
−52%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.39brak danych
1440p5.20brak danych
4K6.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−6.5%
49
+6.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30
−40%
Cyberpunk 2077 45−50
+119%
21
−119%
Forza Horizon 4 95−100
+30.3%
76
−30.3%
Forza Horizon 5 60−65
+24.5%
49
−24.5%
Metro Exodus 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Valorant 90−95
+5.7%
87
−5.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 40−45
+55.6%
27
−55.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+207%
15
−207%
Dota 2 51
−66.7%
85
+66.7%
Far Cry 5 70−75
+2.9%
70
−2.9%
Fortnite 110−120
+18%
100−105
−18%
Forza Horizon 4 95−100
+57.1%
63
−57.1%
Forza Horizon 5 60−65
+22%
50−55
−22%
Grand Theft Auto V 77
+11.6%
69
−11.6%
Metro Exodus 57
+11.8%
50−55
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+57.8%
120−130
−57.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%
Valorant 90−95
+114%
43
−114%
World of Tanks 240−250
+11.2%
220−230
−11.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Counter-Strike 2 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+254%
13
−254%
Dota 2 80−85
−37.5%
110
+37.5%
Far Cry 5 70−75
+14.3%
60−65
−14.3%
Forza Horizon 4 95−100
+76.8%
56
−76.8%
Forza Horizon 5 60−65
+84.8%
33
−84.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−82.9%
120−130
+82.9%
Valorant 90−95
+21.1%
75−80
−21.1%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+2.7%
37
−2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
World of Tanks 150−160
+20.3%
120−130
−20.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 65−70
+32.7%
45−50
−32.7%
Forza Horizon 4 60−65
+29.8%
47
−29.8%
Forza Horizon 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 53
+26.2%
40−45
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Valorant 60−65
+27.1%
45−50
−27.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 57
+78.1%
30−35
−78.1%
Grand Theft Auto V 57
+78.1%
30−35
−78.1%
Metro Exodus 18
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+30.4%
55−60
−30.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+78.1%
30−35
−78.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Far Cry 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Fortnite 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 4 35−40
+25%
27−30
−25%
Forza Horizon 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Valorant 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%

W ten sposób RX 580 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 129% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 33% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 jest 254% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 59 testach (94%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.40 18.23
Nowość 18 kwietnia 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 45 Wat

RX 580 ma 22.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 311.1% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 21803 głosy

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2404 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.